对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……玩家从一进入游戏就开始体验一个全新故事世界,超过百种技能,策略烧脑! 这是款什么游戏?

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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断断续续玩了好几个月《勇者斗恶龙 11S》(以下简称 DQ11),最近才通关。……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度。……毫无疑问,战斗策略性是回合 RPG 战斗最大乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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断断续续玩了好几个月《勇者斗恶龙 11S》(以下简称 DQ11),最近才通关。……,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度。……毫无疑问,战斗策略性是回合 RPG 战斗最大乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新玩法嘛

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

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、指挥美国波湾战争退伍高阶军官(如汉克切尔西)担任游戏顾问,在包含美国国防部出资设计美国陆军》游戏和美国高等战略研究顾问中……,以美国为中心视点西方战场娱乐中,敌人大概都是那些蒙着头巾,拿着 AK-47步枪家伙,而且一来自中东……什么时候玩家会钟情于单人游戏剧情之中?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(上)

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那现在问题是什么呢?他们肤色无法从绿色变回正常肤色了。扮演一个前-僵尸。……/01(中文支持)一款实时战斗快节奏回合战略角色扮演游戏。……19 世纪的美国南北战争为舞台,让玩家们有机会亲身成为美国北军或南军一员,体验令人屏息第一人称与第三人称激烈实时战斗

版本:Early Access


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